Projet sympa
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2021-06-22 13:16:05 +00:00
Schéma et vidéos Présentation du code avec utilisation de bouton à la place de footswitch, le bouton le plus haut représente le changement de la banque de couleur, et sur chaque changement d'état d'un bouton le ruban et le projecteur change de couleur en même temps. 2021-06-22 09:41:30 +00:00
LICENSE Update LICENSE 2021-06-22 11:34:03 +00:00
Programme_finalDMXLED.ino Programme détaillé 2021-06-22 13:16:05 +00:00
README.md Update README.md 2021-06-22 10:32:33 +00:00
Recette_DMX.ods Recette du montage.(Projecteur DMX non inclue). 2021-06-22 07:29:03 +00:00

DmxStripLED

1. Projet

Ce projet est une réalisation dans le cadre de mon stage en entreprise au labo du FLORIDA à Agen, le but étant de réaliser un pilotage de ruban led adressable en parallèle d'un projecteur DMX pour un groupe local du nom de AA. L'objectif étant de pouvoir faciliter l'initiation à la musique à des enfants en situation de handicap, avec l'utilisation de codes couleurs utilisé pour se repérer sur les notes d'un instrument à jouer.

2. Réalisation

Ce projet a été réalisé en plusieurs étapes .

  • Conception
  • Programmation
  • Création

Conception

J'ai donc d'abord participé à la conception du projet en prenant connaissance du cahier des charges qui comportais différents points.

  • Utilisation de footswitch.
  • 2 banques de couleurs(comprenant chacune 5 couleurs).
  • Changement de couleurs sur changement d'état.
  • Utilisation de câbles xlr (3 ou 5 points).
  • Transport et utilisation facile.

J'ai donc d'abord fait le choix des composants en ligne pour voir à combien aller s'élever les coups pour la réalisation du projet. (Je vous le mets dans Recette) Et pour ce projet j'ai donc décidé d'utiliser les composants suivants.

  • Une carte Teensy 3.6 .
  • Un ruban led adressable WS2812b .
  • 5 footswitch .
  • Un boitier métallique de 249x66x48mm .
  • Un module RS485 MAX485 .
  • Une prise xlr femelle .
  • Un ou plusieurs projecteurs DMX .
  • Une alimentation 5V. Avec ces composants la réalisation de ce projet est accessible à tous.

Programmation

Pour la programmation rien de bien compliqué j'ai utilisé une Teensy 3.6 qui se programme de la même manière qu'une Arduino, en téléchargent l'extension Teensyduino. Si j'utilise une Teensy dans ce projet c'est en grande partie grâce à son avantage principal qui est la taille car une Teensy est bien plus compacte et fine qu'une Arduino tout en remplissant la majeure partie du travail d'une Arduino. J'ai aussi utilisé différentes librairies pour me faciliter la tâche. J'ai usé de ces bibliothèques:

  • DmxSimple.h
    • (Pour le pilotage du projecteur DMX).
  • Adafruit_NéoPixel.h
    • (Pour le pilotage des LEDS).
  • Switch.h
    • (Pour les changements d'état des footswitch).

Toutes ses librairies sont disponibles sur GitHub ou dans le gestionnaire de projet directement disponible dans Arduino. Durant la programmation j'ai fait face à plusieurs problèmes de code toujours réglé grâce aux différentes bibliothèques disponibles. Et si je peux vous donner un conseil, vérifiez bien que le DMX de votre projecteur fonctionne, car le mien n'avait que la partie DMX qui ne fonctionnait pas donc autant vous dire que les heures perdues à tester du code dans le vide aurait pu m'être bien plus utile . Le code est disponible dans la section Code .

Création

Pour la concrétisation de ce projet le but sera d'assembler tous ses éléments pour former une seule entité. Ce n'est pas encore le cas dû au fait que le matériel ne soit pas encore disponible et que le groupe soit en stand-by en raison des règles sanitaires en vigueur. Ce projet sera donc réalisé et concrétisé tôt ou tard mais pour l'instant il reste à l'état de simple code.