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@ -30,12 +30,12 @@ J'ai donc d'abord fait le choix des composants en ligne pour voir à combien all
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### Programmation
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Pour la programmation rien de bien compliqué j'ai utilisé une Teensy 3.6 qui se programme de la même manière qu'une Arduino, en téléchargent l'extension **[Teensyduino](https://www.pjrc.com/teensy/teensyduino.html)**. Si j'utilise une Teensy dans ce projet c'est en grande partie grâce à son avantage principal qui est la taille car une Teensy est bien plus compacte et fine qu'une Arduino tout en remplissant la majeure partie du travail d'une Arduino. J'ai aussi utilisé différentes librairies pour me faciliter la tâche.
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J'ai usé de ces bibliothèques:
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- DmxSimple.h
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- (Pour le pilotage du **projecteur DMX**).
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- Adafruit_NéoPixel.h
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- (Pour le pilotage des **LEDS**).
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- Switch.h
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- (Pour les **changements d'état** des footswitch).
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- DmxSimple.h
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- (Pour le pilotage du **projecteur DMX**).
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- Adafruit_NéoPixel.h
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- (Pour le pilotage des **LEDS**).
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- Switch.h
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- (Pour les **changements d'état** des footswitch).
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Toutes ses librairies sont disponibles sur [GitHub](https://github.com/) ou dans le gestionnaire de projet directement disponible dans Arduino. Durant la programmation j'ai fait face à plusieurs problèmes de code toujours réglé grâce aux différentes bibliothèques disponibles. Et si je peux vous donner un conseil, vérifiez bien que le DMX de votre projecteur fonctionne, car le mien n'avait que la partie DMX qui ne fonctionnait pas donc autant vous dire que les heures perdues à tester du code dans le vide aurait pu m'être bien plus utile . Le code est disponible dans la section *[Code](https://gitlab.com/olivier.forabosco05/dmxandstripled/-/blob/main/Programme_finalDMXLED.ino)* .
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