From 624caa7225aa753e4aa6ef834bfa9e8005544256 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Olive Fora Date: Tue, 22 Jun 2021 13:08:15 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Programme=20d=C3=A9taill=C3=A9?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Programme_finalDMXLED.ino | 35 ++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 14 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/Programme_finalDMXLED.ino b/Programme_finalDMXLED.ino index c416552..bcb01a8 100644 --- a/Programme_finalDMXLED.ino +++ b/Programme_finalDMXLED.ino @@ -2,13 +2,13 @@ #include "Switch.h" #include #define N 5 -const byte button1pin=0; +const byte button1pin=0; // Déclarations des pins des boutons. const byte button2pin=1; const byte button3pin=2; const byte button4pin=3; const byte button5pin=4; -Switch button1 = Switch(button1pin,INPUT_PULLUP); +Switch button1 = Switch(button1pin,INPUT_PULLUP);//Initialisation des boutons avec la librairie switch. Switch button2 = Switch(button2pin,INPUT_PULLUP); Switch button3 = Switch(button3pin,INPUT_PULLUP); Switch button4 = Switch(button4pin,INPUT_PULLUP); @@ -16,21 +16,19 @@ Switch button5 = Switch(button5pin,INPUT_PULLUP); -#define PIXEL_COUNT 7 // On définit le nombre de LED compris sur le Ruban de LED soit 150 pour le ruban de 5m50 +#define PIXEL_COUNT 7 // On définit le nombre de LED compris sur le Ruban de LED. #define PIXEL_PIN 6 -Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(PIXEL_COUNT, PIXEL_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); // Paramètre l'objet strip qui correspond à toute les LED du ruban +Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(PIXEL_COUNT, PIXEL_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); // Paramètre l'objet strip qui correspond à toute les LED du ruban. void setup() { - DmxSimple.usePin(5); - DmxSimple.write(1,50); + DmxSimple.usePin(5); //Pin utilisé pour piloter le projecteur. + DmxSimple.write(1,50); //Paramètre le premier channel de mon projecteur pour le mettre en mode RGB (Peut êêtre différent celon le projecteur utilisé) strip.begin(); // Lance la connection strip.show(); // Initialise toute les led à 'off' -Serial.begin(9600); - -strip.setBrightness(100); +strip.setBrightness(100); //On défini l'intensité lumineuse du bandeau LED } @@ -45,7 +43,7 @@ int BLUE[3] = {0, 0, 255}; // Couleur Bleu int WHITE[3] = {255, 255, 255}; // Couleur Blanche int OFF[3] = {0, 0, 0}; // Éteint -void allLeds(int COLOR[]) +void allLeds(int COLOR[]) //Paramètre le allLeds pour pouvoir le réutiliser de manière simplifié. { for(int i = 0 ; i < PIXEL_COUNT ; i++) { @@ -55,12 +53,11 @@ strip.show(); } void loop() { - int i; - button5.poll(); - if(button5.on()){ + button5.poll(); // On sonde le bouton 5 en permanance. + if(button5.on()){ //Si le bouton 5 est sur on alors affichage de la première banque de couleurs. button1.poll(); -if (button1.switched()) {allLeds(RED); -DmxSimple.write(2,255); +if (button1.switched()) {allLeds(RED); // Si le bouton 1 change d'état alors on passe le bandeau led en Rouge.(Même principe pour tout le reste du code) +DmxSimple.write(2,255); //On paramètre les 3 channel RGB de manière à afficher la couleur souhaité.(Même principe pour tout le reste du code) DmxSimple.write(3,0); DmxSimple.write(4,0);} button2.poll(); @@ -78,7 +75,7 @@ if (button4.switched()) {allLeds(CYAN); DmxSimple.write(2,0); DmxSimple.write(3,255); DmxSimple.write(4,255);} - }else { + }else { // On affiche la deuxième banque de couleurs si le bouton 5 est sur OFF. button1.poll(); if (button1.switched()) {allLeds(PINK); DmxSimple.write(2,255); @@ -100,9 +97,5 @@ DmxSimple.write(2,0); DmxSimple.write(3,0); DmxSimple.write(4,255);} } - - - - - } +//Pour paramètrer plusieurs projecteurs il faut se servir des channels que l'ont défini à l'arrière des projecteurs, à l'aide de switchs qui correspondent à un code binaire. Dans mon cas le projecteur n'utilise que 5 channels ce qui veux dire que le prochain projecteur ce programmera à partir du channel 6.(Selon le projecteur, le nombre de channels utilisé peut varier, renseignez vous sur la datasheet du matériel que vous utilisez)